~BARUdesign | użytkownik

imię i nazwiskoBarnaba Grzelecki płećmężczyzna wiekukryty adresWarszawa zarejestrowany16.07.2011 @13:06:30 ostatnio na stronie14.05.2012 @19:52:18



kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty strona wwwgrzelecki.carbonmade.com/
digarty10 komentarze58 posty na forum0

ulubione

dodaj komentarz
Aby dodać komentarz musisz się zalogować.

Jeśli nie masz jeszcze konta w digarcie, załóż je lub zaloguj się Facebookiem!
 
Zaloguj się przez Facebooka! Załóż konto w digart.pl Zaloguj się do digart.pl
komentarze
~Georgas    13.05.2012 @16:26:21
hello,
generalnie do szukania tekstur używam google'a oraz swojej bazy tekstur.
Ale mogę polecić :
http://www.cgtextures.com

gm
_______
pozdrawiam
-mnichu73    29.07.2011 @18:29:05
plane i powienien byc po za oknem ale nie oddalony od niego, cos sie widac zacieło bo ci to napisałem wczoraj
ostatnio edytowane: 2011-07-29 18:31:48
~cysiu    29.07.2011 @10:29:05
Dziękuję bardzo za wysoką ocenę.
_______
Nauczyłem w życiu się
paru rzeczy, wszystkich źle.
-mnichu73    28.07.2011 @10:33:35
Zasda jest dosyc prosta w każdy otwór w który ma wpadac swiatło wsadza sie vryalight w momencie gdy masz vraysun mozna właczyc w vraylight opcje skaylight portal a takze opcje simlpe tedy dokładnie jest imitowane śwwiatło słoneczne które ma wpaść do środka. Te cimne strefy które ci wychodziły nascianch to efekt własnie tego ze nie umieszczałes świtła przed samymi oknami tylko pamietaj że vray light musi miec takze zaznaczona opcje invisible zanim łaczysc portal bo wtedy bedziesz miał widoczne to swiatło
-mnichu73    27.07.2011 @22:15:35
czy w oknach masz włozone światło? np vraylight przy samej szybie ty lko z opcja niewidocznosci samego emitera( to swiatło)
-mnichu73    23.07.2011 @12:03:21
jak sie wszytko dobrze ustawi w maxie to retusz jest praktycznie niepotrzebny no chyba ze bardziej zaawansowane grafiki to co innego ale wizualizacje mozna swietne zrobic spod maxa u masz linka do pdf http://www.filesonic.pl/file/1507945194/Architectural_Rendering_with_3ds_max_and_V-Ray.rar
-mnichu73    22.07.2011 @22:56:54
czy posiadasz takie cudo w pdf jak Architectural Rendering with 3ds ma and V-Ray
~BARUdesign    22.07.2011 @22:54:38
moje ustawienia kamery
custom balance - ustawiony domyśle na taki biało błekitny, shutter speed 15-20
vigetting 0.1-0.3 , focal lenght 15-20
reszty bez zmian
-mnichu73    22.07.2011 @22:46:15
rzy GI w overrideMtl wstaw materiał zwykły vray a kolor diffuse ustaw na 200 a max na 230 wyzej nie olecam bo bedzie kłopot z ustawieniam jasności jesli uzywasz kamery vraya to warto zwrócic uwage na kolor jaki masz ustawiony w baklansie bieli, oczywiście nie koniecznie musisz światło oprawiac mozna pobawic sie ustawieniami kamery które spowodujarozjaśnienie obrazu
~Georgas    22.07.2011 @19:50:43
trzeba poprawić samą irradiance mape, niestety nie znam twoich dokładnych ustawień gi więc nie wiele mogę powiedzieć na ten temat
_______
pozdrawiam
rozwój użytkownika (satysfakcja)



obserwowany przez
© 2001-2012 Grupa Onet.pl SA - digart.pl v.6
RSS Wszelkie materiały i wypowiedzi zamieszczone w serwisie należą do ich autorów. Grupa Onet.pl S.A. i zespół digart.pl nie odpowiadają za ich treść.
strona główna | regulamin | zasady korzystania | faq | załoga | RSS | reklama | kontakt