~BARUdesign | użytkownik
|
imię i nazwiskoBarnaba Grzelecki
płećmężczyzna
wiekukryty
adresWarszawa
zarejestrowany16.07.2011 @13:06:30
ostatnio na stronie14.05.2012 @19:52:18
|
|
|
| |
kontakt i statystyki
emaile-mail ukryty
strona wwwgrzelecki.carbonmade.com/
digarty10
komentarze58
posty na forum0
ulubione
dodaj komentarz
komentarze
~Georgas
13.05.2012 @16:26:21
hello,
generalnie do szukania tekstur używam google'a oraz swojej bazy tekstur.
Ale mogę polecić :
http://www.cgtextures.com
gm
generalnie do szukania tekstur używam google'a oraz swojej bazy tekstur.
Ale mogę polecić :
http://www.cgtextures.com
gm
_______
pozdrawiam
pozdrawiam
-mnichu73
29.07.2011 @18:29:05
plane i powienien byc po za oknem ale nie oddalony od niego, cos sie widac zacieło bo ci to napisałem wczoraj
ostatnio edytowane: 2011-07-29 18:31:48
~cysiu
29.07.2011 @10:29:05
Dziękuję bardzo za wysoką ocenę.
_______
Nauczyłem w życiu się
paru rzeczy, wszystkich źle.
Nauczyłem w życiu się
paru rzeczy, wszystkich źle.
-mnichu73
28.07.2011 @10:33:35
Zasda jest dosyc prosta w każdy otwór w który ma wpadac swiatło wsadza sie vryalight w momencie gdy masz vraysun mozna właczyc w vraylight opcje skaylight portal a takze opcje simlpe tedy dokładnie jest imitowane śwwiatło słoneczne które ma wpaść do środka. Te cimne strefy które ci wychodziły nascianch to efekt własnie tego ze nie umieszczałes świtła przed samymi oknami tylko pamietaj że vray light musi miec takze zaznaczona opcje invisible zanim łaczysc portal bo wtedy bedziesz miał widoczne to swiatło
-mnichu73
27.07.2011 @22:15:35
czy w oknach masz włozone światło? np vraylight przy samej szybie ty lko z opcja niewidocznosci samego emitera( to swiatło)
-mnichu73
23.07.2011 @12:03:21
jak sie wszytko dobrze ustawi w maxie to retusz jest praktycznie niepotrzebny no chyba ze bardziej zaawansowane grafiki to co innego ale wizualizacje mozna swietne zrobic spod maxa u masz linka do pdf http://www.filesonic.pl/file/1507945194/Architectural_Rendering_with_3ds_max_and_V-Ray.rar
-mnichu73
22.07.2011 @22:56:54
czy posiadasz takie cudo w pdf jak Architectural Rendering with 3ds ma and V-Ray
~BARUdesign
22.07.2011 @22:54:38
moje ustawienia kamery
custom balance - ustawiony domyśle na taki biało błekitny, shutter speed 15-20
vigetting 0.1-0.3 , focal lenght 15-20
reszty bez zmian
custom balance - ustawiony domyśle na taki biało błekitny, shutter speed 15-20
vigetting 0.1-0.3 , focal lenght 15-20
reszty bez zmian
-mnichu73
22.07.2011 @22:46:15
rzy GI w overrideMtl wstaw materiał zwykły vray a kolor diffuse ustaw na 200 a max na 230 wyzej nie olecam bo bedzie kłopot z ustawieniam jasności jesli uzywasz kamery vraya to warto zwrócic uwage na kolor jaki masz ustawiony w baklansie bieli, oczywiście nie koniecznie musisz światło oprawiac mozna pobawic sie ustawieniami kamery które spowodujarozjaśnienie obrazu
~Georgas
22.07.2011 @19:50:43
trzeba poprawić samą irradiance mape, niestety nie znam twoich dokładnych ustawień gi więc nie wiele mogę powiedzieć na ten temat
_______
pozdrawiam
pozdrawiam
rozwój użytkownika (satysfakcja)
obserwowany przez





















